标签: c# unity3d export terrain .obj
我正在尝试将统一环境中的地形和模型导出到.obj文件。我有一个代码可以正确导出地形,也可以正确导出模型。当我尝试将它们组合起来时,模型(在统一内部!)跳到我的地形的角落。要获取地形数据,我使用Terrain.activeTerrain,对于模型,我使用Selection.gameobjects。我不会通过我的剧本改变环境 有谁知道这里出了什么问题?