没有关于在Mac上安装iPhone的cocos2d的良好说明。
我从git下载了当前版本,这是一个名为“cocos2d-iphone-0.99.1”的文件夹。我把这个文件夹放在/ Developer / Libary中。问:这是对的吗?
我尝试运行名为“install_template.sh”的文件。它说模板已经安装好了。
相反,我手动拖动它们所属的模板文件夹,然后它们出现在XCode的“新建项目”对话框中。
当我创建一个新的cocos2d项目时,我会看到项目文件的所有这些红色链接,而不是常规的黑色链接。当我试图在取景器中打开它们时,没有任何反应。
我可以说某事没有联系。有人可以帮我指点一下吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
要安装模板,这些说明适合我。你可以看到他们here。否则,您只需下载库并使用它。不需要安装。
答案 1 :(得分:0)
您还需要在Xcode中将cocos2d文件添加到项目中。