标签: cocos2d-iphone spritebuilder
理想情况下,我希望在XCode项目中设置多个目标,以便为Mac和iOS构建。
XCode
Mac
iOS
我正在使用SpriteBuilder,因此我也对与CCBReader之类的内容的兼容性感兴趣。
SpriteBuilder
CCBReader
我想为Mac构建它,以便我能够更快地调试我的游戏。
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目前,SpriteBuilder不支持iOS和Mac的发布目标。
这篇文章可能有所帮助:http://forum.spritebuilder.com/t/how-to-create-osx-targets/807