如何在设置模式中添加相同纹理的多个精灵?斯威夫特/ SpriteKit

时间:2014-11-30 20:43:31

标签: swift sprite-kit

这只是一个普遍的问题,但有没有办法在模式中填充相同的精灵?

例如,如果你画了一个形状,一个圆圈,那么你是否可以让精灵勾勒出那个圆圈,它们会稍微分开?

我觉得这样做会比以编程方式设置每个精灵在圆圈周围的位置更容易。

谢谢

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