我制作场景时出现Assetbundle大小问题(.unity3d文件)

时间:2014-11-26 03:43:39

标签: unity3d assetbundle

我正在努力减少资产捆绑的规模。

只需修改纹理导入器设置中的最大纹理大小

,大多数其他资产捆绑大小都会减少

但是场景资产捆绑没有。

当我用场景构建assetbundle时,'Levels'需要很大的尺寸。

什么意思'级别'?我怎样才能减小这个尺寸?

下面的

是构建捆绑包时统一编辑器日志的一部分。

***Player size statistics***
Level 0 'Assets/DungeonScenes/Plain/Dungeon_Plain_01.unity' uses 3.2 MB compressed / 12.0 MB     uncompressed.
Total compressed size 3.2 MB. Total uncompressed size 12.0 MB.

Textures      6.6 mb     55.1% 
Meshes        112.1 kb   0.9% 
Animations    14.4 kb    0.1% 
Sounds        11.0 kb    0.1% 
Shaders       766.4 kb   6.3% 
Other Assets  27.3 kb    0.2% 
Levels        4.4 mb     37.0% 
Scripts       1.1 kb     0.0% 
Included DLLs 0.0 kb     0.0% 
File headers  28.8 kb    0.2% 
Complete size 12.0 mb    100.0% 

要测试,只包含一个场景, 但实际情况是,一个包中有10个场景(.unity3d),'Levels'大小几乎是80mb

提前感谢,对不起我的英语不好

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以降低“等级”级别。通过减少租用物品的数量来减少尺寸'静态' 喜欢" Occluder static"或"导航静态"等等〜