在Xcode 6 spritekit级别编辑器中使用pdfs作为纹理源

时间:2014-11-22 10:52:59

标签: ios xcode sprite-kit

在iOS应用程序中,我们现在能够使用pdf,并且在编译步骤中将生成适当大小的.pngs(包括@ 2x和@ 3x大小和命名文件)。是否可以使用相同的格式生成正确大小的纹理,以便在精灵工具包中使用?

spritekit级别编辑器"参见"编辑器右下方预览区域中文件中的图像,但与标准的.pngs不同,后者可以直接拖到关卡编辑器,pdf不会去。

1 个答案:

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最后我发现无法使用PDF作为SpriteKit纹理的来源。