我正在尝试在SpriteKit(xcode6)中使用Level编辑器(sks文件)。我没有问题使用颜色精灵设置关卡并使角色随动作一起移动。但是当我去旋转和这个角色的下臂时,它扭曲得如此糟糕,这是无用的。缩短手臂确实有帮助,但我需要和性格表现力和短臂只是不起作用。如何在外形上停止变形?在这种情况下,身体是上臂的父母,然后是下臂。任何建议或分享经验将不胜感激!
答案 0 :(得分:0)
如果下臂是具有非均匀比例变换的节点的子节点,则旋转将导致失真。解决方案是不结合旋转和非均匀缩放 - 例如,使您的上臂节点成为一个长矩形,而不是使用缩放来拉伸它。