似乎PostProcessBuildPlayer在Unity 4.5中不再起作用,它必须已被弃用。 哪个版本是支持PostprocessBuildPlayer脚本的最后一个?
由于
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您是否在Mac环境中?
它尚未被弃用AFAIK。
它在4.5.5f1上为我工作:
$ vi Assets/Editor/PostProcessBuildPlayer
#!/bin/sh
open "http://google.com"
$ chmod +x A
当我构建时,我看到它打开了我的网络浏览器。
对于跨平台构建解决方案,Unity建议使用Build Player Pipeline