哪个Unity版本已弃用PostProcessBuildplayer?

时间:2014-11-18 06:30:04

标签: unity3d

似乎PostProcessBuildPlayer在Unity 4.5中不再起作用,它必须已被弃用。 哪个版本是支持PostprocessBuildPlayer脚本的最后一个?

由于

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您是否在Mac环境中?

它尚未被弃用AFAIK。

它在4.5.5f1上为我工作:

$ vi Assets/Editor/PostProcessBuildPlayer
#!/bin/sh
open "http://google.com"
$ chmod +x A

当我构建时,我看到它打开了我的网络浏览器。

对于跨平台构建解决方案,Unity建议使用Build Player Pipeline