我真的在这个上偷偷摸摸了!
我将NSOpenGLView子类化为在视图上做一些动画。 当我说动画时,我的意思是从视图的左侧到右侧移动一些图像,依此类推。
这就是我做的事情
a)初始化OpenGL系统 代码:
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
NSOpenGLPixelFormatAttribute attrs[] = {
NSOpenGLPFANoRecovery, // Enable automatic use of OpenGL "share" contexts.
NSOpenGLPFAColorSize, 24,
NSOpenGLPFAAlphaSize, 8,
NSOpenGLPFADepthSize, 16,
NSOpenGLPFADoubleBuffer,
NSOpenGLPFAAccelerated,
0
};
// Create our pixel format.
NSOpenGLPixelFormat* pixelFormat = [[NSOpenGLPixelFormat alloc] initWithAttributes:attrs];
self = [super initWithFrame:frame pixelFormat:pixelFormat];
return self;
}
// Synchronize buffer swaps with vertical refresh rate
- (void)prepareOpenGL
{
GLint swapInt = 1;
[[self openGLContext] setValues:&swapInt forParameter:NSOpenGLCPSwapInterval];
}
b)在开始时设置定时器
Code:
// Put our timer in -awakeFromNib, so it can start up right from the beginning
-(void)awakeFromNib
{
if( gameTimer != nil )
[gameTimer invalidate];
gameTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.02 //time interval
target:self
selector:@selector(timerFired:)
userInfo:nil
repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:gameTimer
forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:gameTimer
forMode:NSEventTrackingRunLoopMode]; //Ensure timer fires during resize*/
}
// Timer callback method
- (void)timerFired:(id)sender
{
//The timer fires this method every second
currentTime ++;
// All we do here is tell the display it needs a refresh
[self setNeedsDisplay:YES];
}
c)在drawRect
中动画我的东西 Code:
- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
[self animateFrame:rect];
// the correct way to do double buffering is this:
[[self openGLContext] flushBuffer];
}
d)animateFrame方法只是在各种矩形位置绘制图像
Code:
[curImage drawInRect:targetRect
fromRect:sourceRect
operation:NSCompositeSourceOver
fraction:1.0f];
所以这就是问题
当我启动应用程序时 - 我可以看到时间计时器被触发,正在调用drawRect并且正在绘制图像。
然而,当我拖动窗口并移动窗口时,我只能看到图像的动画。 当窗口仍然是图像时,只是保持冻结状态。 当我移动窗口时 - 我看到图像正在移动...... 或者即使我让窗口失焦并重新聚焦 - 我可以看到图像改变位置......
我觉得OpenGLView在静态时不会自己绘画...... 我不知道还有什么要做......
我必须调用 - [[self openGLContext] flushBuffer]; 我如何确保View始终被绘制?
有人能否了解这里发生的事情或我错过了什么?
感谢一些帮助。 提前致谢! KamyFC
答案 0 :(得分:0)
好的,我开始看动画 - 一旦我用NSView替换了NSOpenGLView。
也许绘制图像不是OpenGL任务,可以通过更简单的NSView来完成。