我正在试验这个人制作门户网站的代码,你可以在这里看到门户网站的视频 - http://algoholic.eu/unity3d-4-indie-free-portal-effect-with-no-stencil-and-no-render-to-texture/
当我不使用我的裂缝时,我的项目工作正常,但当我放下CameraRig并配置它时,我得到了这个效果,我不知道它是什么: 开始游戏:http://imgur.com/NMYVm6L 朝任何方向移动:http://imgur.com/K6iXgcO
门户网站图片不稳定。这是......剪辑吗?对于两个眼睛锚点来说,它的绘制速度是否足够快?就像我说的,我不知道它是什么,所以我不知道从哪里开始修复它。
答案 0 :(得分:0)
我认为这是算法的局限性。如果我移动一个靠近门户窗口的对象,我下载了它。 (尝试将绿色立方体放置在门户窗口的1米范围内)。