我想知道vr硬件/软件集成之间是否存在重大差异。例如,如果我使用unity来创建游戏,并希望定位所有平台,那么将一个平台定位到另一个平台上是否有任何好处? (oculus,htc)
换句话说,我可以获得htc vr硬件,然后仍然定位oculus并知道它将全部正常工作吗?或者我必须得到我将要定位的所有硬件吗?
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理论上是的。但是说,一个优秀的开发人员至少应该使用已知市场流行的硬件进行测试。
我注意到目前只有 Oculus 和 Playstation VR are listed。
现在应该直接测试控制台游戏,而不仅仅是桌面。即如果制作PS4游戏,请不要使用Oculus测试桌面上的VR方面。
假设Unity包含了Steam VR,那么只有Oculus的游戏开发者应该会觉得它应该在Steam上工作得很多,就像使用nVidia的游戏开发者应该使用AMD一样,因为它们都使用DirectX。