我有一个带有类型边的巨大图形(即带有类型属性的边)。说
typedef adjacency_list<vecS, vecS, vertex_prop, edge_prop> Graph;
边缘的“类型”是edge_prop的成员,其值为{A,B,C,D},
我想运行广度优先搜索算法,只考虑类型A或B的边。
你会怎么做?
答案 0 :(得分:9)
因为很难找到混合BGL不同主题的简单示例,所以我使用filtered_graph和捆绑属性在下面发布一个完整且有效的示例。:
#include <iostream>
#include <boost/graph/graph_utility.hpp>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/filtered_graph.hpp>
using namespace boost;
enum edge_type_e {
A, B, C, D
};
class edge_property_c {
public:
edge_property_c(void) : type_m(A) {}
edge_property_c(edge_type_e type) : type_m(type) {}
edge_type_e type_m;
};
typedef adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS, no_property, edge_property_c> graph_t;
typedef graph_t::edge_descriptor edge_id_t;
class edge_predicate_c {
public:
edge_predicate_c() : graph_m(0) {}
edge_predicate_c(graph_t& graph) : graph_m(&graph) {}
bool operator()(const edge_id_t& edge_id) const {
edge_type_e type = (*graph_m)[edge_id].type_m;
return (type == A || type == B);
}
private:
graph_t* graph_m;
};
int main() {
enum { a, b, c, d, e, n };
const char* name = "abcde";
graph_t g(n);
add_edge(a, b, edge_property_c(A), g);
add_edge(a, c, edge_property_c(C), g);
add_edge(c, d, edge_property_c(A), g);
add_edge(c, e, edge_property_c(B), g);
add_edge(d, b, edge_property_c(D), g);
add_edge(e, c, edge_property_c(B), g);
filtered_graph<graph_t, edge_predicate_c> fg(g, edge_predicate_c(g));
std::cout << "edge set: ";
print_edges(g, name);
std::cout << "filtered edge set: ";
print_edges(fg, name);
return 0;
}
答案 1 :(得分:3)
最后我认为boost :: graph的方法是使用boost:filtered_graph和demo for usage
“filtered_graph类模板是一个适配器,用于创建图形的过滤视图。谓词函数对象确定原始图形的哪些边和顶点将显示在过滤后的图形中。” < / p>
因此,您可以在property_map上提供边(或顶点)过滤函子。 在我的情况下,我使用内部捆绑属性。请参阅bundled properties中的属性映射。
答案 2 :(得分:0)
我对boost :: graph不太熟悉,但我认为BFSVisitor正是你要找的。它允许你改变算法的行为,你的具体情况是改变顶点发现后出局边的检查,并忽略那些不是所需“类型”的那些(实际上是{A,B,C,D根据我的理解,是值,而不是严格意义上的类型。