用于iPhone到iPhone传输的GameKIt的替代品

时间:2010-04-21 05:23:19

标签: iphone bonjour gamekit

我需要将信息作为NSData对象从一个iPhone传输到另一个应用程序内部,并且最初计划使用蓝牙/ GameKit,但数据看起来将在500KB附近 - > 1MB大小。我不认为这会与GameKit(蓝牙)一起飞行,因为它会花费很长时间,而且似乎人们无论如何都会遇到各种各样的GK问题。

我希望用户不必在同一个WiFi网络上工作,但是我的选项和时间已经不多了,所以我可能对任何有用的东西感到满意。

什么是合理的替代方案?设置越简单越好或带有示例代码的东西将非常受欢迎和首选。感谢。

1 个答案:

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我在处理的项目中遇到了类似的问题。与GK进行了一段时间的战斗,然后不得不放弃我需要自己的网络代码并且必须限制用户在同一个局域网上的事实。我使用Bonjour进行发现,然后自己管理连接。不是一个真正的答案,但共享的经验可能会让您对您的设计决定有信心。