我正在使用这个iPhone应用程序,您可以使用该应用程序向其他连接的设备发送消息。我已经完成了以下教程
http://vivianaranha.com/apple-gamekit-bluetooth-integration-tutorial/
一切似乎都很好。没有内存泄漏或类似的东西。现在我在iPad和iTouch上安装了这个应用程序。 iPad运行4.3.5,iTouch运行4.2.1。我使用X Code 4.0和iOS 4.3作为基础sdk。对于项目,我在上面项目的X代码中设置目标为4.0(如Target-> Messenger-> summary->部署目标 - > 4.0)。
现在,当我运行应用程序并尝试将其与其他设备连接时,它只显示寻找附近的iOS设备,并且没有任何进一步发生。但是当我将部署目标设置为4.3并在iPad上安装相同的应用程序时,该iPad可以检测到iTouch但无法连接它。
任何人都可以告诉我为什么会发生这种情况以及如何处理它?</ p>
此致 萨米特
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您是否尝试使用Xcode Simulator通过Blue Tooth连接iPod Touch? 然后它可以更加确保您的编程正确运行。