标签: three.js
我使用了THREE.MeshLambertMaterial并在之前版本的ThreeJS中设置了wireframe:true,它运行良好。
但是在我更新到r69后,它看起来很奇怪。
我尝试使用WireframeHelper来解决这个问题,但现在却无法使用定向灯。在检查源代码之后,我认为原因是WireframeHelper正在使用LineBasicMaterical。是否有其他方法可以在其上添加定向灯?
感谢。