在我正在研究的一个three.js项目中,我遇到了一些困难。我正在尝试在webgl中复制以下内容:
http://dribbble.com/shots/552726-Watchtower?list=searches&tag=polygon
我是如何想到的那样,创造了几种不同强度(也许是颜色)的方向灯。然而,似乎我的网格没有像我预期的那样被照亮。所有网格的颜色都相似,而不是硬边和不同的光面。
我上传了迄今为止我所拥有的内容:(它应该是海洋)
在右边的dat.gui中,我有directionLights的位置,一个位于右前方,另一个位于左前方。但是你可以看到网格几乎均匀地点亮了。
我希望你们能指出我正确的方向。目前发现它非常有趣,但经过一天的查看代码,并尝试随机的东西,我不知所措。
谢谢!