我正在尝试制作一个简单的猜谜游戏,计算机应该猜测我在0到100之间选择的数字。尝试运行它,如果数字太低则按1,如果数字太高则按2。 / p>
1.如果我选择50并且计算机猜测41,我按1是因为数字太低
2.然后计算机猜测41到100之间,比如70,我按2因为它太高了
3.现在的问题是,接下来计算机应该在70到41之间猜测(之前猜到的数字),但它猜测在71和0之间,所以它在极端之间一直在上下跳动
4.我不知道如何让它记住范围即。以前猜过的数字
System.out.print("Enter a number: ");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num=input.nextInt();
int ans=0;
Random rand = new Random();
int guess=rand.nextInt(100);
while(guess!=num) {
System.out.print("Is it " + guess + " ? ");
ans=input.nextInt();
if (ans==1) {
guess=rand.nextInt(100-guess+1)+guess;
}
else if (ans==2) {
guess=rand.nextInt(100-guess+1)+0;
}
}
System.out.print("Computer guessed: " + guess);
输出如下所示:
输入一个数字:50
是55吗? 2
是26吗? 1
是35吗? 1
是44吗? 1
是54吗? 2
是31吗? 1
是39吗? 1
是87吗? 2
是0吗? 1
是11吗? 1
是97吗? 2
答案 0 :(得分:2)
您应该使用2个变量:一个用于上限,一个用于下限。
while(guess!=num) {
System.out.print("Is it " + guess + " ? ");
ans=input.nextInt();
if (ans==1) {
lowerLimit = guess; // Your new lower limit .
guess=lowerLimit+ (upperLimit- lowerLimit) * r.nextInt();
}
else if (ans==2) {
upperLimit = guess; // Your new upper limit.
guess=lowerLimit+ (upperLimit- lowerLimit) * r.nextInt();
}
}
答案 1 :(得分:0)
您需要两个变量。一个用于下限,一个用于上限。
答案 2 :(得分:0)
这就是你需要的:
System.out.print("Enter a number: ");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num = input.nextInt();
int ans = 0;
Random rand = new Random();
int min = 0;
int max = 100;
int guess = rand.nextInt(max);
while (guess != num) {
System.out.print("Is it " + guess + " ? ");
ans = input.nextInt();
if (ans == 1) {
min = guess + 1;
} else if (ans == 2) {
max = guess;
}
guess = rand.nextInt(max - min) + min;
}
System.out.print("Computer guessed: " + guess);
示例输出:
Enter a number: 50
Is it 62 ? 2
Is it 39 ? 1
Is it 41 ? 1
Is it 56 ? 2
Is it 54 ? 2
Is it 49 ? 1
Is it 52 ? 2
Computer guessed: 50