标签: libgdx box2d collision particle-system particles
我正在开发一款基本上涉及大量碰撞和爆炸的游戏。现在,每当我在两个物体之间发生碰撞时,我想在碰撞位置绘制像爆炸一样的粒子效果,但我不知道该怎么做。通常我知道如何绘制粒子,但是因为我使用的是box2d而我没有使用像素而是米(每个像素都是32米),我不确定粒子效应应该是多大。
如果你们能在这里帮助我,我会非常感激。