标签: opengl-es ios8 hang eaglcontext
我观察到在iOS 8上有时我的应用程序在启动时会阻塞(_semwait_signal),同时调用[_oglContext presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER]并在几秒后清除它,特别是在像iPhone 4S这样的旧设备上。需要知道什么会导致presentRenderbuffer挂起?有任何想法吗。这仅在iOS 8上发生。