精灵套件中的空气阻力

时间:2014-10-05 14:00:39

标签: ios sprite-kit physics

这是我第一次使用精灵套件,并试图找出如何实现空气阻力的效果。我希望能够创建两个不同的精灵节点,其中一个表现得像一个泡泡,另一个像摇滚一样。现在他们表现得像在真空中一样(忽略了泡沫会在真空中流行的事实)。

所以问题是如何增加空气阻力?我尝试过线性阻尼,但这似乎没有办法。

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