标签: swift sprite-kit skphysicsbody skphysicsworld
我希望节点飞行并表现得像没有阻力一样。我以为我可以使节点“无质量”和“无摩擦”,以便可以施加脉冲,并且该节点将永远不会停止飞行。
enum class
当我看到节点飞行时间更长但仍会停止时,我使用更新功能(希望在最终解决方案中避免这种情况)将Impulse永久应用于该节点。 现在的问题是,在第一次碰撞后,节点没有正确的方向在下一次碰撞时正确反弹。如果我允许节点旋转,则节点将疯狂旋转...
Thats the Node(s) how I want them to behave