标签: opengl graphics
我对glRotatef
glRotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
更具体地说,我对x,y,z点感到困惑。如果我想围绕原点旋转一个物体,但距离10个空间,我该怎么做呢?
答案 0 :(得分:2)
第二个它们表示3D旋转的轴(如果你只是2D,则只使用0,0,1)
围绕一个不是原点的点旋转,将该点转换为原点,进行旋转然后平移。