我正在使用Pygame并导入并将图像导入曲面然后使用blit命令: screen.blit(surface,(x,y))但它保持在堆叠表面上,我怎么能在1个表面停止它?
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您必须在每次更新之间插入背景。
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Character.update()
screen.fill(background) # or screen.fill((0,0,0)) for a black background
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