Three.js不会加载搅拌机型号

时间:2014-10-03 01:02:15

标签: javascript three.js blender collada

我是Blender的新手(使用2.70a),我用bezier曲线制作了一个网格。 [档案:http://ivybaumgarten.com/3d/models/wiggler5.blend]

将其导出为three.js格式只会导出一个导出的shell,里面没有任何内容:http://pastebin.com/aVNnjE5f

将它导出为Collada包含看起来很有前途的东西(http://pastebin.com/XFf7wMR8),但是如果我用我的模型替换此示例中的monster.dae(http://threejs.org/examples/webgl_loader_collada.html),它就不会显示出来。只导出一个立方体就可以了。

在Blender中,它也出现在纹理视图中,但当我切换到渲染时,它是空白的。

我做错了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一位朋友指出,出口是空的,因为我在出口前没有选择任何东西。在导出之前选择模型使模型显示在我的three.js项目中。

我仍然不知道为什么渲染是空的。

答案 1 :(得分:-1)

我不知道three.js和collada但是如果你想导出你的网格或场景以便通过WebGL通过Web显示它,我建议你使用babylonjs。我已经从2.69& 2.71而且效果很好。