加速度计问题

时间:2014-09-26 08:21:27

标签: javascript rotation accelerometer

我正在开发一款赛车游戏而且我被卡在了加速度计上。 我想用TouchInput和Accelerometer来控制我的车。 Touch Input工作正常,但我对Accelerometer有问题。

我在脚本引用中使用了以下脚本: -

       {
        var dir : Vector3 = Vector3.zero;

    dir.x = -Input.acceleration.y;
    dir.z = Input.acceleration.x;

    // clamp acceleration vector to unit sphere
    if (dir.sqrMagnitude > 1)
        dir.Normalize();

    // Make it move 10 meters per second instead of 10 meters per frame...
    dir *= Time.deltaTime;

    // Move object
    transform.Translate (dir * speed);
           }

但是,这只将我的Car滑入x和z方向,并且不像Touch Input那样正常工作(转动)。

请帮我解决这个问题。我从2天开始坚持这个。

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