制定百分比

时间:2014-09-20 20:42:30

标签: lua corona

我正在创建一个小的lua程序。在程序中,我想根据命中数(numHits)和未命中数(numMiss)计算命中百分比(numPercent)。

例如,如果我击中目标5次并错过0,则会显示百分比为100%命中

我如何制定这个问题?

这是我到目前为止所得到的,正如你所看到的那样是完全错误的。

 if ( numHit > numMiss) then --calculates percentage
 numPercent = numHit / numMiss * 100/2
 else
 numPercent = numMiss / numHit * 100/2
 end

我能否正确制定一些指导?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

numPercent = 100 * numHit / (numHit + numMiss)

您可能需要在此之前测试“numHit + numMiss”是否为零,并在这种情况下返回您想要的任何内容。