使用了无效的对象句柄。 - Unity Everyplay IOS

时间:2014-09-20 02:22:12

标签: ios unity3d everyplay

我在实时游戏中看到来自IOS上每个玩家的错误。不幸的是,我的游戏分析中没有完整的详细日志。没有与之关联的堆栈。

错误映射到统一日志处理程序。如果您记录,请说: Debug.LogError("使用了无效的对象句柄。") 它会在分析中出现错误。

设备: Apple Iphone OS-7.0.4 游戏: https://itunes.apple.com/app/id890243952

任何帮助将不胜感激。

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