Unity Everyplay Xcode构建错误

时间:2014-06-16 16:40:00

标签: ios xcode unity3d everyplay

Unity 4.5.1:http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.5.1 Everyplay - ### 1801-1100 - 2014年5月20日https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16005 Xcode - 5.1.1 项目构建设置:IOS Device SDK。目标操作系统版本5.0

错误: 架构armv7的未定义符号:   “UnitySetScreenOrientation(int)”,引自:        - EveryplayUnity.o中的[EveryplayUnity everyplayHidden] ld:找不到架构armv7的符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

在我从Unity 4.5升级到Unity 4.5.1之前,项目正在建设中。

如果在Everyplay Editor设置中禁用IOS启用标志/位,则项目正常 如果我在EveryplayUnity.o中注释掉以下两行,则Everyplay正常工作 ScreenOrientation orientation = ConvertToUnityScreenOrientation(newOrientation,0); UnitySetScreenOrientation(取向);

这里最好的解决方案是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

更新(版本1801-1120)已发送到资产商店,它需要一段时间才能到达

同时,它也可以通过Github获得,谢谢!

https://github.com/Everyplay/everyplay-ios-sdk