我用Unity做了一个简单的游戏并为IOS构建。当我尝试通过XCode构建这个应用程序并在我的USB连接设备上运行时,我只看到统一徽标,当应用程序进入第一个屏幕时,它显示黑屏并卡在那里。在XCode日志窗口中,它说:
2018-05-25 02:35:46.906244 + 0300 helloworld [7424:2571959] [BoringSSL] 函数boringssl_session_errorlog:第2871行 [boringssl_session_read] SSL_ERROR_ZERO_RETURN(6):操作失败 因为使用close_notify警报干净地关闭了连接
奇怪的是,我从未在应用程序中使用互联网连接。任何人都可以帮忙解决这个问题吗?