我有两个向量:一个位于圆的中心,另一个位于鼠标位置。我想找到两个向量之间的圆上的点。
我特别想要圆心+直径的答案,而不是三角学。因此,圆心+圆直径(在方向上)鼠标位置。
如果有帮助,请考虑时钟。我需要'数字'的向量协调。 '手'指着。手总是指向变量向量的鼠标位置'。
我想要'(vec2d_X)在时钟'中间的圆圈上。 (vec2d_1)和'鼠标位置'(vec2d_2)。
另见后续问题:
Determine rotation direction /toward/ variable point on a circle
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使用trig更快?
#Python
def circlepoint_trig(vertex, mousepos, circlepoint):
angle = math.atan2(mousepos[1] - vertex[1], mousepos[0] - vertex[0])
myx = 80 * math.cos(angle) #80 is length of clock 'hand'
myy = 80 * math.sin(angle) #80 is length of clock 'hand'
circlepoint = vec2d(myx,myy) + vertex
return circlepoint
答案 0 :(得分:1)
radius_vector = mouse_position - circle_center
normalized_vector = radius_vector * circle_radius / radius_vector.length()
circle_point = circle_center + normalized_vector
澄清:
vector.length=sqrt(vector.x*vector.x+vector.y*vector.y)