有没有办法在Blender中为非常大的场景建模?我无法找到一种方法来处理实际大小为1英里的东西。这是一个动画,包括田野的天桥,沿着高速公路等。所以必须有一种深度感的一切。如果不做一些非常大的东西或顶点太靠近,我该怎么做呢?
答案 0 :(得分:2)
为了帮助建模到真实世界尺寸,您可以启用单位,以帮助您使用大型模型来增加比例。
对于大型号,需要考虑相机剪辑设置。对于3dview,您可以在属性侧栏的视图面板中更改此内容 N
对于相机,您可能还需要更改剪裁和焦距以获得正确的外观。
对于大型场景,您不需要被细节带走。当地面距离100英尺时,你看不到每粒沙子。房子可以是10个顶点和图像纹理,但仍然看起来像1000个房子。远处的山脉可以是飞机上的图像。
你也可能会发现你并不需要让它看起来很大。看看sintel或this mountain flyover或this winter gazebo,我认为这是基于你可以download from here的场景,我不确定冬季凉亭视频但是其他三个人不使用单位或缩放来使一切都变大。
找到更多以搅拌机为中心的帮助