我正在尝试创建一个Android应用(或一系列游戏/应用),其中我需要强制用户留在游戏中,或者让其难以离开。这是我的实际情况:我需要为特殊需要的孩子制作一个应用程序,这样他就很难退出游戏或应用程序。他只需在屏幕上摸索即可轻松下拉通知栏并进入设置,使用主页/菜单/后退按钮,拨打中国等。
我正在寻找以下(相关)事情的建议,也许还有一些我没有想过的建议:
现在,公平地说,我做了一些研究,但我还没有到那里去。我有一个应用程序需要双击后退按钮退出,我没有显示任何菜单按钮。通知栏拉下来,但是是空的。我也在使用LibGDX全屏活动。只是希望还有其他的东西,我还没有遇到过。
那里有任何建议吗?
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3和4只需在游戏中使用一次即可解决:
Gdx.input.setCatchBackKey(true);
以及
Gdx.input.setCatchMenyKey(true);
在游戏生命周期中的这两行后,后面和菜单键除非您通过它们,否则不会做任何事情:
if(Gdx.input.isKeyPressed(Keys.BACK)) {}
以及
if(Gdx.input.isKeyPressed(Keys.MENU)) {}