标签: libgdx
我正在使用LibGDX为Android开发游戏,我正在使用Fill viewport来处理不同的宽高比。 我想知道如何以像素为单位获得裁剪区域,因为填充视口是游戏的一部分。 我检查了libgdx API文档,并且只找到了适用于适合视口的get gutter方法。