我是blender和python的新手我需要通过来自arduino的串行数据来控制blender游戏引擎中的骨架。我使用过此代码,但无效
import GameLogic
arm = GameLogic.getCurrentController().owner
print(arm.channels['Upperleg.L'].rotation_euler)
arm.channels['Upperleg.L'].rotation_euler = [5, 5, 5] arm.update()
print(arm.channels['Upperleg.L'].rotation_euler)
我使用了搅拌器2.71,并且总是使用传感器和python控制器(脚本)。我在这段代码中找不到什么错误。任何人都知道如何改变电枢的角度搅拌机游戏引擎模式?