在3d坐标系中翻转单轴

时间:2014-09-15 18:24:31

标签: ilnumerics

通常,3d图中的轴在数学意义上形成一个正确的系统。 对于某些图,我想反转一个轴,通常是y轴,这样实际上就可以绘制数据,好像在超平面上进行镜像变换{y = 0}。 怎么可能最容易做到?是否可以通过适当的设置直接在轴上完成?或者我真的必须镜像数据吗?

我搜索并找到了这个post,但它不是我需要的,它只是旋转视图,但不会使轴的方向不同。由于标签没有正确附加到轴刻度上,因此这种情况更接近但有问题:

    plotcube.Axes.YAxis.Scale(1.0, -1.0, 1.0) |> ignore
    plotcube.Axes.YAxis.Translate(0.0, 1.0, 0.0) |> ignore
    surface.Scale(1.0, -1.0, 1.0) |> ignore

在Matlab中我会做that way

非常感谢您的建议或解决方案。

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