更改LibGDX中的3D坐标系

时间:2012-04-10 11:06:29

标签: android opengl-es libgdx

目前在3D坐标系中,点(0,0)从中心开始。但我需要它在左上角。那么如何使用透视相机或任何其他方式来实现它。

1 个答案:

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谢谢Steve Blackwell ..

将摄像机向右移动+ x轴,向下移动到-y轴,将视线移动到左上角。