我需要根据距离绘制一组点。我有三个未知点X,Y和Z.然后我得到另一个未知点(A)和它与原件的距离(AX,AY,AZ)。我将继续获得点数和距离(B,BX,BY,BZ; C,CX,CY,CZ)等。
我的问题是它是否可以绘制所有点。如果是这样,我需要多少点才能得到精确的情节图?大概地图怎么样?
这类似于this question,但我得到了一组不同的距离,并不限于原始的点数。
另外,如果它可以帮助我可以为X,Y,Z组添加更多的点,这将给我更多的距离A,B等。我不知道直到它以某种方式计算的任何一个距离XY,XZ,YZ,AB,AC等
答案 0 :(得分:0)
我不确定你的确切意思是精确的地图或近似的地图。我想我可能知道,但我不确定。但是,如果用户可以继续向XYZ组添加更多的点数,那么在这种情况下绘制所有点是不可能的,这是动态的。听起来你需要知道用户之前要绘制的内容。现在,如果所有这些都是静态的,那么可能
答案 1 :(得分:0)
我假设你使用2D空间
如果 1D 那么2分就足够了(不完全相同!!!)。
如果 2D ,那么 3个距离就够了,但使用的点必须不在同一条线上!!!
< / LI>情节的位置/方向
如果你想要精确的方向和位置,那么对于相对绘图是足够的条件,那么你需要知道前3个点的确切位置,否则你的绘图将看起来相同但可以被激活,旋转和镜像到原始几何。 / p>
<强> [注释] 强>
n+1
坐标系
n-D
分
[edit1]方程式
原始问题文本不包含任何方程式需要,但评论需要它,所以这里有一些:
你需要两个超球面之间的交叉点(在2D圆圈中,在3D球体中......)所以请看这里:
从每个点投射圆圈作为中心,半径等于距该点的距离。找出所有圆圈组合(0,1),(0,2),(1,2)
黄色交叉点在所有3个组合中是相同的,因此这是下一个点,或者对于2D只是解决这个系统:
(x-x0)^2+(y-y0)^2=l0^2
(x-x1)^2+(y-y1)^2=l1^2
(x-x2)^2+(y-y2)^2=l2^2
其中x,y
是交叉点,xi,yi
是圆心,li
是距该点的距离。
如果做得对,第一个选项应该更简单,更准确但需要一些关于向量和三角学数学的知识。您需要在矢量上添加旋转或计算,并在 2D
中使用垂直矢量要素V(x,y) -> V0(+y,-x),V1(-y,+x)
其中V0,V1
与V