什么是创建OpenGL ES模型和纹理的最佳软件?

时间:2010-04-02 07:59:54

标签: iphone opengl-es

什么是用于创建模型,纹理等的最佳软件...用于iphone开发。

从最简单的程序到更复杂的程序。

我想到的第一件事就是搅拌机,但我很好奇其他人正在使用什么以及他们的意见。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Blender是一个非常好的问题,满足您的需求。

这是一个非常完整的解决方案。花点时间一步一步地学习它。你会在网站上得到一些很棒的教程。

答案 1 :(得分:1)

同意!我找到了一个关于3D编程的教程,提到Blender是一个免费的工具。最初使用它是如此令人生畏,我仍然没有想出它能做的大部分内容。但是,我现在可以为我的应用程序构建和导出所需的几何图形。

提示:

  • 使用3键鼠标(RMB:选择顶点,边缘或面; MMB旋转视图相机)
  • 'A'选择或取消选择所有
  • 'X'删除所选的任何内容(首先提示您)
  • 'B'边界框选择模式
  • 'E'挤出精选的东西

为了创建纹理,我使用Adobe的Illustrator,Photoshop和Fireworks,然后将图像导入Blender。 Blender中也有一个纹理绘画模式。

答案 2 :(得分:0)

我试过Cheetah 3d,看起来不错,它直接导出到头文件。

我一定会尝试搅拌器,但它似乎势不可挡,我不确定是否需要花很多时间才能知道如何在搅拌机中工作。 另一方面,我正在尝试猎豹3D,我在几个小时内找出了大部分员工。