如何在spritekit中添加背景

时间:2014-08-28 00:01:46

标签: objective-c image background sprite-kit

我最近一直在做一个spritekit游戏,我真的很接近完成它。这是我第一次使用图书馆,但我非常兴奋地开始掌握它。在我遇到问题之前,我似乎已经很好了。

我在我的游戏中添加了一个背景图像,我让它像这样工作:

_background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"background"];
[_background setAnchorPoint:CGPointZero];
[self addChild:_background];

我的帧速率保持在非常高的60 FPS,但是一旦我添加了背景图像,它一直下降到可怕的30 FPS,这怎么可能。屏幕上只有3个节点。我做错了什么?

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