如何制作动画精灵背景?

时间:2016-07-31 11:19:44

标签: ios swift xcode sprite-kit

我想在我的游戏中制作动画空间背景,我尝试在spritekit上使用节点"星星节点"但由于星星的数量,游戏变得迟钝,是否有任何程序或方式制作高清动画背景?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你只需要一个节点就可以知道背景了。

基本上,您将动画背景的每个帧都创建为图像。您可以将这些图像放入资产目录中的图像地图集中。

现在,您可以添加一个覆盖整个场景的精灵节点作为"背景"。您只需将精灵节点的纹理设置为动画的第一帧。

然后,在didMoveToView或类似的方法中,

  1. 将您的图片地图集作为SKTextureAtlas对象
  2. 使用textureNamed获取地图册中的每个纹理,并将每个纹理放入[SKTexture]
  3. 现在你有阵列,你可以这样做:
  4. -

    yourBackgroundSprite.runAction(SKAction.repeatForever(
        SKAction.animateWithtextures(theTexturesYouCreatedInStep2, timePerFrame: 30)
    ))
    

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