如何逐步(动画)更改Spritekit中的背景颜色?

时间:2016-09-01 15:50:02

标签: ios swift animation sprite-kit background-color

解决方案我试过:

Gradually change background color in Swift

Swift : Background Color fading animation (SpriteKit)

我目前有什么(不工作):

class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate{

    var background = SKSpriteNode()

    var colorizeToRed = SKAction()


    override func didMoveToView(view: SKView) {

        background = SKSpriteNode(color: UIColor.blueColor(), size: self.frame.size)

        background.position = CGPoint(x: self.frame.width / 2, y: self.frame.height / 2)

        background.zPosition = 15

        colorizeToRed = SKAction.colorizeWithColor(SKColor(red: 90, green: 0, blue: 0, alpha: 1), colorBlendFactor: 1.0, duration: 2.0)

        background.runAction(colorizeToRed)

    }

}

我的问题:

我没有看到背景改变颜色。我看到它改变颜色的唯一一次是我使用self.backgroundColor = UIColor().aColor直接设置它没有动画。

编辑:事实上,我不会看到蓝色背景......我的SKSpriteNode有问题,但是什么?

问题:

如何在Spritekit中逐步(动画)更改背景颜色?

在您之前:

1)是的,我已经尝试在隐藏SKNode的情况下更改zPosition。

2)是的,我已经查看了SKAction.colorizeWithColor()的文档。

3)是的,我几乎可以肯定我的问题的解决方案非常简单(可能是我的一些错误),但是什么?

4)是的,我愿意接受任何建议,告诉我错误是在我的代码中的其他地方,但只有在您确定错误的位置时才会这样。

5)不,我不会在此发布我的ENTIRE代码,如有必要,请询问具体部分。

提前感谢您提供的任何帮助^^!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

从它的外观来看,我想你只是忘了将背景添加到场景中。试试这个:

addChild(background)

如果这没有用,请继续阅读......

如果您只是淡入SKSpriteNode,那么您可以使用SKAction.fadeIn淡化节点。只需将其alpha设置为0即可启动并通过执行以下操作淡入它:< / p>

background.run(SKAction.fadeInWithDuration(2))