我目前习惯使用libGDX。我一直在使用Tween Engine进行动画等,但也有一个Actions类。
我的问题很简单:哪一个更好:Tween或Scene2D动作?有了这个,如果有人可以解释他们的差异和灵活性,我也会喜欢它。将两者同时用于特定需求也是一个好主意吗?
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取决于情况 - 仅当您使用Scene2D Stage / Actors时,Scene2D操作才可用。使用Tween,您不仅限于Scene2D,因此您可以轻松使用Sprites或您自己的实现。 Tween有更多选择。