有没有办法导出Flash补间,以便我们可以在cocos2d-x中使用它们?
我们的目标是让我们的艺术家使用flash创建对话框动画,然后导出矩阵动画(而不是图像)。然后我们将使用矩阵动画来设置对话框转换的动画。
例如,请在2:12左右看到这个Juice Cubes视频:https://www.youtube.com/watch?v=Y-e5qJibVcM。
我们想得到的只是一个位置,旋转,歪斜等的列表随着时间的推移。
我们尝试将补间导出为as3,但结果非常复杂,似乎需要了解Flash的不同类型的补间。
顺便说一下,我已经看到这个问题有各种形式,但到目前为止还没有答案。我很想知道在哪里找到这里描述的工具:Cocos2D complex animations答案 0 :(得分:0)