我有20到30个随机生成的3D点作为定义多面体的顶点。我已经尝试使用DelaunayTri(points)
枚举小平面并使用交叉乘积的行列式来计算和求和四面体体积,但我不确定它对于非凸的多面体是否正常。
另一种可能的方法是将凹面多面体划分为凸面(通过检测凸面内部的点),但是这种不相交划分的算法不适合我。
另外,如何绘制如此凹陷的船体?
答案 0 :(得分:1)
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alphaShape
与convhull
类似,但更为一般。它将创建非凸形状。
示例点云:
npts = 75;
pts = randn(npts,3);
scatter3(pts(:,1),pts(:,2),pts(:,3),'filled')
shp = alphaShape(pts);
h = plot(shp);
Alpha形状图:
alpha形状的体积:
volume(shp)
ans =
27.3914
指示形状内其他点的另一种方法(绿色):
testpts = randn(150,3);
inmask = inShape(shp,testpts);
h.FaceColor = [.75 .75 .75];
h.FaceAlpha = .25;
hold on
scatter3(testpts(inmask,1),testpts(inmask,2),testpts(inmask,3),'.','MarkerEdgeColor','green')
scatter3(testpts(~inmask,1),testpts(~inmask,2),testpts(~inmask,3),'.','MarkerEdgeColor','red')