我使用WestLangleys回答另一个问题时,有一个对象(几乎)很好地补充到相机的前面:
var pLocal = new THREE.Vector3( 0, 0, -10 );
var pWorld = pLocal.applyMatrix4( camera.matrixWorld );
var target = pWorld.sub( camera.position ).normalize();
var tweenMove = new TWEEN.Tween(object.position).to(target, 2000)
我正在努力的下一部分是让对象与相机保持一定的距离(调整z = -10没有效果),就像它完成补间时它消失了(太靠近相机)
Camera.near是1.
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:3)
var pLocal = new THREE.Vector3( 0, 0, - 10 );
var target = pLocal.applyMatrix4( camera.matrixWorld );
var tweenMove = new TWEEN.Tween( object.position ).to( target, 2000 );