我最初画了一行SKShapeNode
。
var path = CGPathCreateMutable()
p0 = CGPointMake(-(self.frame.size.width/2), 100.0)
CGPathMoveToPoint(path, nil, p0.x, p0.y)
p1 = CGPointMake(self.frame.size.width/2, 100.0)
CGPathAddLineToPoint(path, nil, p1.x, p1.y)
line = SKShapeNode(path: path)
line.strokeColor = UIColor.purpleColor()
addChild(line)
这很好用。它在屏幕上画出一条紫色线条。 我试图在更新函数中更新该行的路径,该函数每秒调用60次。这会根据用户的手指曲线。
override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
var path = CGPathCreateMutable()
CGPathMoveToPoint(path, nil, p0.x, p0.y)
CGPathAddQuadCurveToPoint(path, nil, fingerLocation.x, fingerLocation.y, p1.x, p1.y)
line.path = path
}
一旦更新功能运行,该行就会消失。我不知道我是否正在使用更新SKShapeNode
路径的正确程序。我似乎无法找到有关如何操作的任何信息。我使用fingerLocation
从touchesMoved
方法获取touch.locationInNode(self)
。