标签: xcode swift sprite-kit skphysicsbody
我有一名玩家:
categoryBitMask = playerCategory contactTestBitMask = enemyBulletCatgory
这个角色射击子弹:
categoryBitMask = bulletCatgory contactTestBitMask = enemyCategory
但是当我射击子弹时子弹有点超过我的玩家并且我的玩家跳了一点因为他们互动,但他们没有设置这样做。
如何让SKPhysicsBodies互相点燃?