如何让两个SKPhysicsBodies不要在SpriteKit中碰撞

时间:2014-08-11 14:48:18

标签: xcode swift sprite-kit skphysicsbody

我有一名玩家:

categoryBitMask = playerCategory
contactTestBitMask = enemyBulletCatgory

这个角色射击子弹:

categoryBitMask = bulletCatgory
contactTestBitMask = enemyCategory

但是当我射击子弹时子弹有点超过我的玩家并且我的玩家跳了一点因为他们互动,但他们没有设置这样做。

如何让SKPhysicsBodies互相点燃?

0 个答案:

没有答案