如何让两个物理精灵在spritebuilder中不碰撞?

时间:2015-07-31 14:12:29

标签: cocos2d-iphone spritebuilder

我正在使用Spritebuilder,我有两个使用物理的节点,我希望它们只是互相忽略。两个节点是播放器1和2,我不希望它们在碰撞时做任何事情,但我仍然希望它们都与其他物体碰撞,因此使用传感器体不起作用。

有谁知道我能做什么?

1 个答案:

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看看at the docs。基本上,您所要做的就是将两个节点添加到同一个碰撞组。您可以在Spritebuilder(在物理属性选项卡中)或代码中执行此操作。