标签: opengl
如果我使用
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_FILL);
但是我很快切换到
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
屏幕上没有任何内容。对于某些相机配置,我可以看到屏幕边框上的一些点,但没有任何感觉。我正在绘制图像的帧缓冲区上进行一些后处理。它能是什么?