QML OpenGL游戏重绘循环

时间:2014-07-28 18:05:25

标签: c++ qt opengl-es-2.0 qml

我正在使用OpenGL ES 2.0制作3D游戏,并希望使用QML作为用户界面的叠加层。

我知道我可以将我的OpenGL代码嵌入到QGLWidget中但是如何强制QML尽可能多地重绘视图?

另外我会遇到性能问题因为我正在嵌入OpenGL视图吗?

1 个答案:

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如果您想使用OpenGL渲染游戏并使用QML作为用户界面,请考虑使用Qt快速场景图: